《守望先锋》GameInformer评测:这种游戏仅此一家

《守望先锋》GameInformer评测:这种游戏仅此一家

   随着暴雪全新FPS大作《守望先锋》的火热发售,各路游戏媒体纷纷开始发布相关的评测。今天为大家带来的这篇是国外知名游戏杂志GameInformer的《守望先锋》评测,他们为这款新作打出了满分,并称市场上再也找不到第二部这样的作品了!一起来看看具体内容吧。

   在时钟指针指向“0”的一刹那,你以迅雷不及掩耳之势迅速完成了回撤,同时将一枚威力强大的脉冲诈弹脱手甩向了对手的位置,完成了一记漂亮的狙击,而炮塔堡垒和它的几个队友在一片耀眼的火光中飞灰烟灭。然而,在距离胜利只有一个指甲盖儿那么近的时候,一条魔法巨龙的出现让你们几近团灭。在这个人命关天的当口,你听到了一声气势磅礴的怒吼:“英雄永生(Heroes never die)!”千钧一发之际,你的天使(Mercy)队友放了个大招,至此你们全队人马满血复活,开始了新一轮的战斗。一来二去了几个回合,在小美(Mei)放出一记暴雪之后,胜利就彻底地站在了你这一边。这样精彩的桥段在《守望先锋》中数不胜数,不管你在一场战斗中是输是赢,都能感受到无穷的乐趣。讲真,《守望先锋》中的战斗本身并没有那么地令人印象深刻,它的亮点在于与队友以及对手的互动过程。

   暴雪在游戏业的影响力是毋庸置疑的。每一个暴雪涉足的游戏类型(如即时战略类游戏、卡牌收集类游戏和大型多人在线游戏)都因为它的加入而被重新定义,继而焕发出新的光彩。对任何一家游戏公司来说,试水FPS网游,尤其还是以团队合作为主的第一人称射击类网游,都是一件极具挑战性的事情。可是即便如此,暴雪还是义无反顾地选择了这条道路,并大获成功。《守望先锋》作为一款FPS与MOBA混搭的作品,创造性地引入了“目标”这一概念,玩家在游戏过程中不仅能享受到突突突带来的快感,还能体会到目标达成之后的那种成就感。

   与《Dota 2》和《英雄联盟》类似,《守望先锋》的强大之处在于它的做工精致、简洁明了。两队人马、每队六人,在花样繁多的地图与经典的游戏模式中上演飞檐走壁与战术竞技似乎就是《守望先锋》的全部内容。就目前情况来看,《守望先锋》富有亲和力的地图设计以极易上手的游戏操作都使它牢牢地扣住了这一品牌的核心。尽管在当下许多玩家希望暴雪能够在游戏中加入单人战役或更具新意的模式,但这一正式发行版本的《守望先锋》已经凭借自己的优异特性成功地打造出了属于自己的特色,它用这种难得的独特性告诉玩家:你还想玩儿类似的游戏吗?对不起,只此一家。《守望先锋》就像是一张涂抹了简单纹样的画布,玩家们可以根据自己的风格,在这块画布上涂鸦出炫彩缤纷、各不相同的图案。

《守望先锋》中的英雄们

   个性鲜明的游戏角色是《守望先锋》的生命线和源动力。灵巧的时空旅行者猎空(Tracer)可谓是继承了腐国人民的优良传统,在战斗过程中神吐槽不断;而笨重魁梧的大锤莱因哈特(Reinhardt)则会在痛击敌人之后发出一声霸气四溢的怒吼。英雄之间的差异性还体现在他们能够使用的特殊技能和武器上。大锤、脉冲手枪、火箭筒、狙击步枪和英雄们各异的姿态一起组成了《守望先锋》的多彩图景。

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