《魔兽》、《LOL》在列!盘点十款影响真实世界的游戏

《魔兽》、《LOL》在列!盘点十款影响真实世界的游戏

   说起《魔兽世界》,想必对电脑游戏稍有了解的小伙伴都不会陌生,这款游戏在当年不知道造就了多少的“网瘾少年”,甚至还扯出了著名的“杨永信电击事件”。其实,像《魔兽世界》这样影响到现实的游戏还有很多,今天小编这里就为简单的盘点十款影响真实世界的游戏。

   1.魔兽世界

   2004年美国暴雪公司发行的《魔兽世界》创造了RPG历史的传奇,也正是这款令人拍案叫绝的大作,让当时多少年轻人成为父母眼中的“网瘾少年”。

   当提杨永信这个名字可能你会觉得陌生,但如果提“杨叫兽”的话,想必肯定会想到骇人听闻的“电击疗法”。曾经央视对他的报导标题:“谁把天才变成魔兽”,在“杨教授”看来,以《魔兽世界》为代表的网络游戏,蚕食了一批又一批的少年心智,在他看来沉迷于网络游戏,就是“有病”——“不是仪器的问题,是你有网瘾,有网瘾(电击)就难受。”这一事件,也成为魔兽在中国的历史中一件热门事件。

   最终,在卫生部的命令禁止下,这一“电击治网瘾”闹剧才得以“落幕”。

   2.Pokemon Go

   任天堂的牛B之处在于:二十年前,他可以把你宅在家里;二十年后,他仍然可以轻而易举地把你“赶出去”。

   《Pokemon Go》这款游戏打破了常规,不拘泥于室内,通过GPS定位功能随机放置于玩家附近的户外地点,“逼迫”玩家走向室外,探索户外各个地点,达到“散步”与“抓精灵”两不误。炎炎夏日,街上即使美女们穿着再清凉性感,也抵不过旁边刷新的一直杰尼龟对玩家们的诱惑力。

   虽然游戏在中国上线的计划一直搁浅,但若在不久之后该游戏于中国大陆上线了,相信各个占领广场公园的广场舞大妈们的统治地位将岌岌可危,迎来的也将可能是全民上街抓精灵的浪潮。

   3.魔兽争霸

   提起“SKY”“Moon”“Grubby”等耳熟能详的名字,大家第一时间肯定会想到暴雪的另一款大作“魔兽争霸”,如果说魔兽世界在RPG领域长居统治地位,那么魔兽争霸在即时战略游戏中更是是里程碑式的存在。

   在魔兽争霸中,电竞比赛以双人对抗形式出现,通过操作键盘鼠标控制所有己方单位进攻敌方,这也是如今电竞比赛形式的雏形。2005年和2006年,“人皇”SKY夺得WCG连续两届的冠军无疑是给当时中国电竞业带来了希望,伴随着国内经济状况的回升,中国的电竞行业一改当时的低迷得到了大幅度的好转。

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